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186个Java常用词汇(9)

  • 时间:2017-06-22
  • 发布:互联网
  • 来源:互联网

    对于刚开始学Java的同学来说,经常会出现一些名称,却不知其作用是什么.潍坊Java培训机构小编搜集有186个Java入门常用的词汇,为同学们排忧解难.

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    161.方法签名(signature of a method):方法名、方法定义中形参的个数以及每个形参的类型.编译器通过方法签名来识别指定子程序调用语句究竟调用了哪个方法.

    162.套接字(socket):网络上两个计算机之间的连接,对其中一端的抽象表示.套接字表示计算机程序间的一个逻辑连接,而非计算机间的物理连接.

    163.栈(stack):一组元素组成的列表数据结构,只能在列表的尾部,也称作"栈顶".向栈中添加元素叫"入栈 push",移除元素称作"出栈 pop".栈也指用来实现子程序调用的活动记录.

    164.标准输入(standard input):程序读取输入数据的标准源,由 System.in 对象表示.通常,标准输入来自用户键入的文本,但是标准输出也可以重定向到其它源,比如文件.

    165.标准输出(standard output):程序将输出文本写入的标准目标,由 System.out 对象表示.通常,标准输出会向用户展示,但是也可以"重定向"到其它目标,比如文件.此外,System.err 对象用来输出错误信息.

    166.状态机(state machine):一种计算机模型.抽象的"机器"可处于有限状态集中的任何一种状态.机器会根据自身的状态决定行为,根据输入或事件进行状态切换.GUI程序的基本逻辑可表现为状态机.

    167.逐步精化法(step-wise refinement):一种算法开发技术.开始列出算法步骤大纲,通常用伪代码表示,然后逐步填充细节.

    168.流(stream):输入数据源或输出数据目标的抽象表示.Java为字符和二进制数据输入、输出流提供了4个基础类.这些类组成了Java I/O API的基础.

    169.源代码(source code):用高级编程语言编写的文本.在计算机执行前,必须翻译成机器语言,比如Java字节码.

    170.子类(subclass):一个类,直接或间接继承了其它类,从而继承了它的数据和行为.前一个类就叫做第二类的子类.

    171.子程序(subroutine):一系列程序指令.通过子程序名可以"调用"该子程序.在面向对象编程中,子程序也称作方法.

    172.子程序调用语句(subroutine call statement):程序中调用子程序的语句.当执行子程序调用语句时,计算机会执行子程序内部的代码.

    173.super:一个特殊变量,在实例方法中自动定义.super指包含该方法的对象,归属于方法所在类的父类.super可以访问父类中被隐藏的成员变量,这些变量与子类中的成员变量同名.潍坊Java培训班毕业学员可从事JSP网站开发、Java编程、Java游戏开发、Java桌面程序设计,以及其他与Java语言编程相关的工作.

    174.语法(syntax):定义了该语言中哪些字符串符号符合该语言的语法规则.

    175.TCP/IP:Internet上用来网络通讯的协议.

    176.this:一个特殊变量,在实例方法中自动定义,归属于方法所在的类.

    177.线程(thread):对一系列逐条执行语句的抽象表示.计算机可以并行执行多个线程.

    178.线程池(thread pool):执行任务时可以使用的一组"工作线程".当任务就绪时,可分配给池中的线程.线程池通常使用阻塞式队列存储任务.

    179.自顶向下设计(top-down design):一种软件设计方法.开始把问题作为一个整体,然后拆分成更小的问题,再逐步细化,直到子问题可以直接解决.

    180.类型(type):数值的特定类型.例如,int类型规定了整形值可以表示为32比特二进制数.在Java中,类型可以是基本类型、类名或接口名.类型名可用来定义变量的类型,子程序中的虚拟参数和子程序的返回类型.

    181.类型转换(type cast):把一种类型的值强制转换为另一种类型.例如,在 (int)(6*Math.random()) 中,(int) 是一个类型转换操作,将 (6*Math.random()) 的浮点值转换为了整形,丢弃了实数中的小数部分.

    182.Unicode:将字符编码成二进制数的一种方式.Unicode字符集包含了许多语言的字符,不仅限于英语.Java内部使用的就是Unicode字符集.

    183.URL:全球资源定位器.Internet上资源的地址,比如网页.

    184.变量(variable):一个带名字的内存位置(或一系列位置),用来存储数据.在程序中创建变量,通过变量声明语句将名字赋予该变量.根据使用情况,这个名字在程序中可以代指该内存位置,或者向内存地址中存储数据.在Java中,变量具有类型,可以表示变量持有数据的种类.

    185.包装类(wrapper class):类似 Double、Integer这样的类,将一个基本类型的值"包装"在对象中,该对象归属于包装类.这样,在需要使用对象的地方也可以使用基本类型值,比如Java集合框架.

    186.XML(eXtensible Markup Language):可扩展标记语言.一种非常常见且语法标准、支持良好的语言.用来创建基于文本的数据表示.

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